تعداد مشترکان فعال سرویس اکس باکس لایو به مرز ۵۳ میلیون کاربر رسید

[ad_1]

مایکروسافت به تازگی گزارش مالی فصل جدید خود تا پایان ۳۰ ژوئن (۹ تیر) را منتشر کرده است. شرکت بزرگی با شاخه‌های فعالیت زیادی که یکی از آنها نیز اکس باکس است؛ شاخه‌ای که زیرمجموعه بخش More Personal Computing مایکروسافت محسوب می شود. این بخش همچنین شامل شاخه های موبایل و تبلتها نیز میشود. در این گزارش شامل قسمت مورد توجه‌ای در مورد سرویس اکس باکس لایو بوده است. در ادامه با وینفون همراه باشید.

طبق گزارش مالی مایکروسافت، درآمد امسال More Personal Computing حدود ۲ درصد کاهش یافته که دلیل اصلی آن افول بخش موبایل این شرکت است. اما در زمینه گیمینگ این موضوع کمی متفاوت بوده و با افزایش ۳ درصدی همراه بوده است.
موضع رسمی مایکروسافت در مورد این موضوع این گونه است که “سرویس‌ها و نرم افزارهای اکس باکس، سود کمتر در بخش سخت افزار اکس باکس را جبران می‌کنند.

دلیل رشد ۱۱ درصدی درآمد نرم‌افزارها و سرویس‌های اکس باکس بیشتر به تخفیف‌های عالی و بیش از پیش شبکه‌ی اکس‌ باکس لایو بر می‌گردد. در بخش سخت‌افزار اکس باکس اوضاع کاملا متفاوت بوده و درآمد مایکروسافت حدود ۲۹ کاهش داشته است. این موضوع به تخفیف‌های بی نظیر و پی در پی امسال برای فروش کنسول‌های خانواده اکس باکس وان باز می‌گردد.

طبق آمارهای این گزارش تعداد مشترکین فعال سرویس اکس‌ باکس لایو ۴ میلیون کاربر نسبت به سال قبل رشد داشته و از ۴۹ میلیون به ۵۳ میلیون کاربر رسیده است. البته این آمار شامل همه کاربران رایانه‌های شخصی، موبایل و کنسول می‌شود. به این ترتیب اکنون جامعه بسیار بزرگی از کاربران هدف بازار گیمینگ مایکروسافت هستند.

مایکروسافت به زودی اکس‌ باکس وان اکس را به عنوان قوی‌ترین کنسول تاریخ عرضه خواهد کرد. باید دید عرضه این هیولا چه تاثیری بر مشترکان سرویس‌های گیمینگ این شرکت خواهد داشت.
تیم وینفون امیدوار است این خبر مورد توجه شما عزیزان قرار گرفته باشد. نظر شما در مورد سرویس اکس باکس لایو چیست؟


سیّد محمّد نصری

Sickmind_01 is here, English Translation graduate and one hell of a Microsoft lover

[ad_2]

لینک منبع

انتشار گزارش مالی سه ماهه چهارم سال ۲۰۱۷ مایکروسافت

[ad_1]

روز گذشته مایکروسافت گزارش مالی سه ماهه چهارم سال مالی ۲۰۱۷ را منتشر ساخت. آنچه که در این گزارش واضح است توان بالای دو بخش ابری و آفیس این شرکت است، این دو بخش در حکم موتور محرکه این شرکت عمل کرده اند و درآمد گزافی را عاید این شرکت کرده اند. برای آگاهی از جزییات درآمدی این شرکت در سه ماهه آخر سال مالی ۲۰۱۷ همراه ما باشید.

گزارش مالی سه ماهه چهارم سال ۲۰۱۷ حکایت از درآمد ۲۴.۷ میلیارد دلاری (به‌صورت non-GAAP) و سود خالص ۷.۷ میلیارد دلاری دارد. این میزان درآمد بیشتر از میزان درآمد این شرکت در مدت مشابه سال گذشته است، باید یادآوری کنیم که این شرکت در مدت مشابه سال گذشته توانسته بود ۲۲.۶ میلیارد دلار درآمد و ۵.۵ میلیارد دلار سود خالص را به‌دست آورد.

در ادامه می‌توانیم مهم ترین جزییات گزارش مالی این شرکت را مشاهد کنیم:

  • درآمد ۲۳.۳ میلیارد دلاری در قالب GAAP و ۲۴.۷ میلیارد دلار در قالب non-GAAP
  • سود عملیاتی ۵.۳ میلیارد دلاری در قالب GAAP و ۷ میلیارد دلاری در قالب non-GAAP
  • سود خالص ۶.۵ میلیارد دلاری در قالب GAAP و ۷.۷ میلیارد دلاری در قالب non-GAAP
  • سود هر سهم در قالب GAAP برابر با ۰.۸۳ دلار و در قالب non-GAAP برابر با ۰.۹۸ دلار

در سه ماهه های اخیر مهمترین عامل افزایش درآمد ردموندی ها را باید جهش خارق العاده کسب و کار ابری این شرکت دانست. میزان درآمد ابر هوشمند این شرکت ۱۱ درصد رشد داشته و به ۷.۴ میلیارد دلار رسیده است و کمک شایانی به افزایش درآمد ۱۵ درصدی سرویس های ابری این شرکت داشته است. 

یکی دیگر از بازوهای قدرتمند این شرکت در سه ماهه اخیر آفیس بوده است. میزان فروش محصولات آفیس برای مشتریان تجاری ۵ درصد و برای مشتریان معمولی ۱۳ درصد رشد داشته است. از سوی دیگر درآمد این شرکت از کسب و کار پردازش های شخصی که فروش ویندوز به تولیدکنندگان سخت افزار، سرفس و اکس باکس را شامل می‌شود ۲ درصد کاهش داشته و به ۸.۸ میلیارد دلار رسیده است. مایکروسافت در گزارش خود دلیل اصلی این کاهش ۲ درصدی را بخش گوشی های هوشمند این شرکت می‌داند، میزان درآمد این شرکت از گوشی های هوشمند به عدد ناچیز ۳۶۱ میلیون دلار رسیده است، که البته با توجه به عدم معرفی دستگاه جدید در سال های اخیر امری قابل پیش بینی است.

در ادامه می‌توانید جزییات بیشتری از درآمد این شرکت در عرصه پردازش های شخصی را مشاهد کنید:

  • میزان درآمد ناشی از فروش ویندوز به شرکا سخت افزاری ۱ درصد افزایش داشته است (این میزان با احتساب نرخ ثابت ارز بیش از ۱ درصد بوده است). این شرایط به نوعی بیانگر وضعیت رو به رشد بازار کامپیوترهای شخصی است.
  • محصولات تجاری ویندوز و سرویس های ابری افزایش درآمد ۸ درصدی را تجربه کرده اند (این میزان با احتساب نرخ ثابت ارز بیش از ۸ درصد بوده است.)
  • میزان درآمد بخش سرفس ۲ درصد کاهش داشته است (با احتساب نرخ ثابت ارز کمتر از ۱ درصد کاهش )، علت اصلی این کاهش را باید در تغییر نسل دستگاه ها و نزدیک بودن عرضه نسل جدید دانست.
  • میزان درآمد بخش جستجو و تبلیغات ۱۰ درصد افزایش داشته (با احتساب نرخ ثابت ارز بیش از ۱۱ درصد) است، علت این رشد افزایش میزان جستجو با بینگ بوده است.
  • میزان درآمد بخش بازی ۳ درصد رشد داشته است (با احتساب نرخ ثابت ارز بیش از ۴ درصد). افزایش درآمد این بخش ناشی از افزایش فروش بازی ها و سرویس های اکس باکس بوده است.

مایکروسافت در ابتدای گزارش مالی سه ماهه چهارم خود، نتیجه عملکرد سال مالی ۲۰۱۷ را نیز منتشر کرده است. در انتهای سال مالی ۲۰۱۷ که در روز ۳۰ ژوئن پایان یافته است این شرکت موفق به کسب درآمد ۹۶.۷ میلیارد دلاری در قالب non-GAAP و سود خالص ۲۵.۹ میلیارد دلاری شده است. این میزان به مراتب از درآمد سال مالی گذشته بیشتر است، ردموندی ها در سال مالی ۲۰۱۶ توانسته بودند درآمد ۹۱.۹ میلیارد دلاری و سود خالص ۲۲.۳ میلیارد دلاری را به جیب بزنند.

شما آینده مالی مایکروسافت را برای سه ماهه آتی چگونه ارزیابی می‌کنید؟ کدام بخش ها رشد بیشتری خواهند یافت؟ در قسمت نظرات مانند همیشه منتظر شما عزیزان هستیم.

 


محسن توکلی

گویند کامپیوتر همه جوره خوش است،نه خیر عزیز فقط سرفس خوش است!

[ad_2]

لینک منبع

عنوان The Evil Within 2 با رزولوشن ۴K روی اکس وان اکس اجرا خواهد شد

[ad_1]

اینطور که به نظر می‌رسد تبلیغات بزرگ‌ترین دشمن ناشران نرم افزاری است. چندی پیش یک بنر تبلیغاتی جدید در وب‌سایت معتبر ردیت (reddit) منتشر شد که حاوی نام The Evil Within 2 و لینکی برای پیش خرید این بازی بود. اکنون اما خبرهای مهیج تری از این عنوان به گوش رسیده است. در ادامه با کافه اکس باکس وینفون همراه باشید.

قسمت اول The Evil Within در اولین نگاه مانند یک عنوان اکشن پلیسی عادی شروع می‌شد.کارآگاه سباستین کاستلانوس و همکارش، در حال بررسی صحنه یک قتل عام فجیع، با یک نیروی مرموز و قدرتمند مواجه می‌شوند. پس از دیدن صحنه کشته شدن فجیع همکارش، سباستین به کمین افتاده و بیهوش می‌شود. هنگامی که او بیدار می‌شود، خود را در یک دنیای آشفته می‌بیند که در آن موجودات مخوفی در میان مردگان سرگردانند. سباستین در مواجهه با شیاطینی غیر قابل تصور و مبارزه برای بقا، به دنبال یک سفر ترسناک و در ادامه به دنبال کشف اسرار پس پرده این دنیا می‌رود.

پیش بینی می‌شود Evil Within 2 ادامه داستان سباستین باشد. البته تا قبل از تایید رسمی توسط کمپانی نمیتوان ۱۰۰ درصد از این موضوع اطمینان داشت ولی با توجه به افشاهای پی در پی از این عنوان میتوان کمی قاطع‌تر در مورد خط داستانی قسمت دوم آن صحبت کرد.

هرچند لینک پیش خرید این بازی در ردیت تا به امروز قابل استفاده نبوده، اما صفحه رسمی اکس باکس وان بازی Evil Within 2 در خبری اعلام کرد که این بازی با رزولوشن ۴K در اکس باکس وان اکس اجرا خواهد شد. مشخص نیست که این قابلیت به صورت بومی برای بازی ساخته خواهد شد یا از تکنولوژی CheckerBoard استفاده می‌کند، اما عرضه نسخه ۴K بازی تایید شده است.

نظر شما در مورد این بازی چیست؟ تیم کافه اکس باکس وینفون امیدوار است از این خبر لذت برده باشید.


سیّد محمّد نصری

Sickmind_01 is here, English Translation graduate and one hell of a Microsoft lover

[ad_2]

لینک منبع